本文摘要:在农历新年附近,内地当局倡导“新年新年”,预计将拥有一系列新一轮的“家庭经济”,游戏行业将直接受益; 加上今年84家国内游戏版的第一批产品,推动手机游戏力量,所有的高品质手机游戏都值得关注。

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在农历新年附近,内地当局倡导“新年新年”,预计将拥有一系列新一轮的“家庭经济”,游戏行业将直接受益; 加上今年84家国内游戏版的第一批产品,推动手机游戏力量,所有的高品质手机游戏都值得关注。减少人口的大规模收集是防疫的重要组成部分,内地当局鼓励公共“新年”。根据国务院的指导方针,高风险地区的人民应在新的一年内到位。

中风暴领域的群众在过去,低风险领域在新的一年里倡导公众。虽然该政策不是强制性的,但省和市政府向公众提供经济补贴,并在新的一年中“李继线”工作。“当地新年”意味着新年的问候,而家庭时间可能会增加,自然地,促进新一轮的“家庭经济”,移动电话股票应该受益,预计这是预期的复制 年内上半年增长的增长。

腾讯的稳定行业领导者受到全球运动员的青睐。根据市场研究机构传感器塔数据,2020年5场比赛的收入超过10亿美元(约77.5亿港元),腾讯两场比赛(700)的职位数量和第二个名字是“PUBG 手机:吉迪生存“(大陆版称为”和平精英“)和”国王荣耀“,两场比赛总共总共50亿美元(387.5亿港元)(3875亿港元)。该游戏在全球游戏中,腾讯作为行业领导者,从去年第二季度,一直保持超过40%以上的在线游戏收入,即使内地的流行病,市场也不会减少。去年第三季度,腾讯游戏收入同比增长45%,达到414亿元,主要由“国王荣耀”和“和平精英”收入增长。

今年第一批国内在线游戏将于上个月发布,共有84场比赛,包括腾讯的比赛。在不久的将来,目标价格超过800元,其中汇丰研究将腾讯目标调整为854元,评分“买”。该线说,腾讯今年的游戏产品线的观点正在拥抱,并且将有43场比赛,而且已经获得了27个。

网易在内地游戏公司努力扩大海外市场后有条件追逐,各种国内游戏都有强大的海外吸金,包括网易(9999),IgG(799),Zulong娱乐(9990)。根据传感器塔数据,2020年的37名中国手机游戏在海外市场拥有超过1亿美元,2019年只有25次,增加。海外收入名单仍然是腾讯的“普博特移动”,去年海外收入达到12.6亿美元(约82.15亿港元)。网易的“荒野行动”赢得了海外收入名单的第三位。

此外,IgG和Zulong娱乐的游戏还进入了收入清单的前30名。与腾讯相比,网易有一个相当追逐的空间。

网易于12月底,在大陆的内地的移动游戏结束时,第二名,6场比赛有六场比赛,同月,在列表中,8场比赛,8场比赛, 腾讯博克。据内地官方官方游戏工作委员会数据,2015年去年3赛季,腾讯在大陆的手机增加到32.56%至38.24%,网易从9.96%增加到14.43%,而行业状况进一步巩固。心公司的平台有两个强大的手机游戏IGG和TMB(2400)在头部行业(2400)也值得关注,并可部署在新闻中。其中,心脏核心的股价在过去三个月内积累了超过1次,主要有利于最近的游戏玩家和渠道,并分为游戏收入。

一般来说,一个游戏正在开发,推出市场,需要由平台和渠道(如Apple Store)下载,如果玩家最终工资,游戏商家和渠道受到比例。在今年年初,华为是一个频道,是一个短期游戏产品,而且消息是指事件是由于双方之间的差异。

存在分析,该事件反映了行业中的划分模式。另一方面,游戏商业公司与游戏社区平台tapp是关于“抽水”的背景。

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Taptap与传统渠道不同,为玩家提供游戏下载,但不会微妙地到游戏,这意味着游戏载体将降低Taptap的成本以降低成本。而Taptap的利润主要来自广告。

美国银证券首先以“买”评级,目标价格为72元。公司的Tapp Pepetration率仍然很低,预计其MAU(每月活跃用户)将随着分销游戏的数量继续增加,公司将从2021年加速年度复杂增长率达到39% 到2022年。此外,IGG宣布与Taptap的早期宣布,双方将共同探索精品游戏和质量平台合作。除了集团的自营频道外,IGG还将在大陆Android平台推出手机游戏产品,将在Taptap平台中发布,这种合作消息被带到IgG。

(reporter Z Hi Cheng).。

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